|
updated 19.12.11 14:28 25.10.11 10:55 | Путь крита в Истории. pinned |
ru |
БК я отдал 2 года жизни, ничуть о них не жалея, но мало кто знает, что пришел я сюда из Травиана, отыграв в ней полтора раунда, закончив в ней в команде победителей, построив чудо и слив свою крупнейшую римскую ударку на сервере на вражеском чуде, откатив его с 35 го на 12й уровень) Эх были времена, Но речь пойдет не об этом))
Тут я почти не появляюсь, так что рога или блок персонажа мне не страшны, но будем в свободных скроллах вести летопись другой игры, подобной Травиану, Пути истории.
В 20 х числах октября сего года мне в аську, как оно обычно бывает, стукнул наш бывший сотрудник и, кинув реферальную ссылку, попросил помочь заработать немного монет, выполнив все начальные задания, чем я 21 го октября и занялся. Прочитав наискосок форум и пяток статей я решил положиться на волю рандома, все равно после старта сервера прошло уже почти 2 месяца, и не выставил ничего в начальных настройках. Кинуло меня куда то в Азию как я понимаю, ибо карты пока нет, играю индейцем. Путь воина был мне хорошо знаком, поэтому в каком направлении развиваться мысли не возникало. Первые два дня симситил, но на 3й день первые четыре воина пошли обносить соседа, Это было так -
http://wofhlog.appspot.com/wofhlog?key=abe916de-595c-4cf9-87bd-8a540019e245 первый фарм)).
Дальше дело пошло веселее и на 4й день уже орудовала фарм бригада из 15ти бойцов, Были первые потери, но меня это не останавливало
http://wofhlog.appspot.com/wofhlog?key=4e2f7175-6d68-484d-9972-69164ef0645a
Налаживание связей с адекватными персонажами тоже началось, Нас высадилось сюда 5ро, но сколько дойдет до конца я не знаю)... Время покажет...
ЗЫ - если кого то заинтересует - реферальная ссылка - http://wofh.ru/ref?id=1118172 поможете мне, я помогу советом и делом)
Запись 2. 31.10.2011г.
Первая неделя пролетела незаметно, знакомства с адекватными соседями, фарм наедекватных и просто овощей. Приглашение принять участие в командной игре пришло неожиданно) пара дней общения в скайпе показала, что народ адекватный и им можно доверить свою игру в дальнейшем). Так в названии моей первой деревни появился тег [B]. Но до обьединения в страну надо пройти еще долгий путь, а пока в планах была разработка ближайшего месторождения оленей. На 6й день случился первый казус) Глава региона мне посоветовал поставить армию на прокорм к одному из соседей, не уточняя к кому) а другому офферу алла посоветовал сходить пофармить одного из моих соседей) Ну к кому я поставил армию вы уже сами догадались). С утра битый час искал свои войска, пока не понял что это бесполезно) но настроения это особо не испортило, так что решил денек посимситить).
На 9й день олени были благополучно освоены и игра потекла веселее) Карта открывалась все больше, так что играть становилось все интересней. В планах стояло основание 2го города...
Запись 3. 11.11.11г.
Хорошая дата) надо обязательно сделать запись в скролле на память) Ах да, о чем это я, давайте продолжим наш рассказ- захваченное месторождение давало отличные преимущества перед другими игроками рядом, бегунок выкрученный на 60% промышленности стабильно давал 50 мяса в час, которое с легкостью менялось на любые другие ресурсы. строительство шло хорошими темпами, но научное развитие замедлилось, поэтому было принято решение затаскивать меня в страну для более быстрой установки 2го города и освоения месторождения металла. Процесс вступления в страну очень своеобразен, начиная с него уже чувствуется что в стране каждый будет иметь свою функцию, скинутые мною научные знания проходили с коэффицентом 6.4%, так что я в основном снабжал научников мясом, сложив на их плечи груз основной научной работы. Набив за 3.8 дня 20 тысяч колб ( это очень много на начальном тапе игры) Я вошел в страну, получив их технологии и отдав свои, не изученными страной). Армия разрасталась, так что не ограбленных соседей уже не оставалось) фарм и минивойны шли полным ходом... Такие - http://wofhlog.appspot.com/wofhlog?key=37cc5ae1-0608-49ce-9885-723fab035064 или такие - http://wofhlog.appspot.com/wofhlog?key=84847790-ab6d-4c2b-90db-4feb7fbab1ac.
Ну и 11.11.2011г 2й город был основан. Игра продолжалась)
Запись 4. 21.11.11г.
Начала сильно проявляться социальная составляющая игры. 2й город жил и работал. Но из никуда пришла внешняя угроза. Сильная страна с запада начала давить там наше крыло. Жуткое состояние, когда знаешь что там давят наших, а ты не можешь помоч, потому что не видишь. Враг опережает в развитии, но это не главное, главное моральное состояние... Колесики оборонки закрутились на полную мощность. Постройки отодвинулись на 2й план... Враг скоро может быть тут... Неделя протекла в жарких спорах... Но истина так и не родилась... Все работали за 5х но отставание от противника не сокращалось... Готовый дефф ( защитные войска) распихивались по соседям, так как кормить не было никакой возможности) Игра полностью отошла от веселой фермы. Было принято решение атаковать. И первые волны спама ( ложных атак) пошли на видимые нам города противника... Опыт игры судя по всему у них был все таки меньше, так что спам почти нигде не встерчал деффа, гибнув на стенах пустых городов. Фарм отряды уходили полные, мы теряли ресурсы, противник терял нервы и спокойствие. Первые катапульту легко проломив дефф поломали вражеский город. Ответ был дан. После этой атки было достигнуто какое то перемирие. Но наше крыло в том районе оказалось полностью разрозненным, мы потеряли их почти полностью. Следующие на их пути стояли мы...
Запись 5. 27.11.11г.
Пищи не хватало кормить все растущие войска, но ресурсы добывались хорошо, так что начали строиться поселенцы на 3й город. Тяжело, но отступать было некуда. Приходилось идти только вперед...
Запись 6. 19.12.11г.
Давно не писал, работа и война навалилась со страшной силой. 3й город рос, Военные дейтвия протекали ожесточенно. 3 го декабря была уничтожена первая но далеко не последняя ТОП армия врага http://wofhlog.appspot.com/wofhlog?key=ffa785a9-0aeb-43b2-971a-30d0c2423a68 Но противник продолжал терзать наши города. Боя протекали со страшной силой. Если кому то интересны кину еще пару логов боев- http://wofhlog.appspot.com/wofhlog?key=481c079f-e4f7-4611-8cf2-8aa9b4f00049 http://wofhlog.appspot.com/wofhlog?key=7956d350-9841-4e3f-a821-980418c4df29 но не все операции проходили успешно и в наших рядах были потери Первым нашел свой камень Таг http://wofhlog.appspot.com/wofhlog?key=a5e80609-f38b-4a5d-98f2-e5fe5de035ba .Враг обходил нас по всем фронтам но мы не унывали и дальше строили свою великую Империю) Попробую вставить пару картинок из городов http://clip2net.com/s/1pFFc это полу промышелнный полувоенный город) таких по идее быть не должно но война) нет средств перенести все куда надо. http://clip2net.com/s/1pFMT Это общая карта вокруг города, зеленые города союзники синий мой город, коричневые города нейтраллы)
Ну и закончим запись на позитивной ноте) Всех с наступающим новым годом) А мне 4й город до нового года))
Mood: боевое 
|
Comments: 1 | |
|
|
|
updated 08.03.11 09:33 07.09.10 10:35 | Условия походов в пещеры БК pinned |
ru |
В Катакомбах ( Дем) Ваше - запчасти для жетонов, манка если идете до шута - одна 10я вещь, если остаетесь на 4й - две 10ки. Остальное мне. Длина похода 2 -2.5 часа в зависимости от обстоятельств. Возможен выкуп ВФ вещей от 50 кр! Убиваю всех кроме Паши.
В Пещере Мглы (Санд): Моё: Шмотки, Право на дружбу, Монеты, Горючие камни, Слитки, Элики и настойки! Вам-остальное+ задание. ИДЕМ ДО КОНЦА!
Mood: разговорчивое 
|
|
|
|
|
updated 17.08.10 18:20 24.06.10 13:07 | Нужен Вынос! pinned |
ru |
Нужен вынос на 30(60, 90) екр 1 к 40. или куплю кольца крита [10] по 1200 кр за штуку). Вот. С предложениями в приват)
Это уже купил) но если есть лишние екры- стучите ) что нить все равно куплю)
Mood: боевое 
|
|
|
|
|
updated 21.06.10 10:36 18.06.10 14:20 | Ликбез по Санду. pinned |
ru |
Уже около 2х месяцев постоянно хожу в Санд, чаще всего с прицепами. Не отказываю с убивалками, если не голая 7ка)) Ну и часто бывает большое количество казусов, частью неприятных. Попробую в одной записи описать курс молодого бойца Санда.
Итак) .
Всегда берем все ключи ( два на 1м и 1-2 на 3м, смотря как идете), после проводника обязательно тыкаете тележки, потому что один человек может вытащить макс два дропа, а в тележках по 3. По призрачкам. Часто прицепы врубают топор на рабочих или еще что )). 7е боты никогда не задумывался)) как и все думаю). Так что речь пойдет о 8-9, Сторожа 8е- дробь, 9е- топор, Рабочие, ПГ- все дробь, Смотрители - все топор. Весь 4й этаж дробь, на дашек в приемы ставим маг защиту - как накапливается включаем. Крапт дробь+ маг атаки, но на него не вижу смысла врубать дробь, только если совсем плохо) Если у вас убивалка - смены противника в приемы однозначно, бывает проводники ей пренебрегают и прицепы могут попасть когда их позовут добить своего бота еще с парой 9ток)
Для прицепов - сундук всегда проверяет проводник. Если все таки не терпиться, пока он там 25 ть 7к убивает - скучно же- описываю ловушки - они снимают до 70%(80%) хитов если у вас полная колонка, если хотя бы 10 хп нет, то уже идет количественный счетчик и ловушка может быть до 1000. Ловушка в сундуках всегда одна, КРОМЕ - сундука в хранилище на 4м, там может быть много причем подряд, я находил до 4х, после каждой рекомендуется восстанавливать хиты до 1000 минимум.
По монеткам и свиткам клан опыта, они бывают разные, Т.е. некоторые поднимаются с щелчка, некоторые надо играть. так что увидели - смотрим, запомнинаем, читаем чат. Проводник даст инструкцию- скорее всего если пойдут в розыгрыш попросит отказаться.
Если у вас выбивалка - не надо судорожно шариться по всем клеткам за проводником и спрашивать что где выпало))) его это раздражает точно). Перед выходом включите карту на любом из ваших подручных ресурсов, почитайте из кого выбивалка падает( нпр - клыки из ПГ, огни из рабочих), вообще определитесь выбивалка у вас или собиралка) часто эти понятия путают. И после каждого убийства проводником нужного ВАМ бота - нажимаем кнопку обновить которая над никами справа примерно посередине. Пример-
ОБНОВИТЬ
Торговый Пост (142)
ЧИЗЗБУРГЕР[11]
Слюнь[11]
Она обновляет и чат - и видно что из кого выпало)).
По жаргону Проводников - в основоном ходят все сливом на Хрумпте - это на 3м этаже после тележки у уверта марки спускаемся в ближ ответвление, там чистим 2 телеги и голыми сливаемся на Рульф Хрумпте, есть вариант с последним ударом и ничьей или даже выпуском зверя и последним ударом потом и победой. Но это уже для мажорофф) с тем фиксом что сейчас есть я шмот поломал уже в попытках его слить ) так что если не уверены в себе - не рискуйте) оно того не стоит).
Есть еще поход в лабу со сливом на сундуке. Это в самом западном проходе никто не трогает сундук, проводник убивает всех ботов, кто идет с ним сливается на последней куче из 5ти сторожей 8, проводник их убивает, затем берет ключ от хранилища, снимает весь шмот , одевает( для скидывания хитов на минимум) затем проверяет сундук - там часто ловушка и если она есть, то он попадает в начало 3го этажа и уже идет в средний проход за ключом от лаборатории. Способ эффективен если уверены в себе, потому что 2 смерти у вас уже есть.
По проблемным ботам. в санде в принципе 4 группы проблемных ботов для 9к и слабых 10к. Это два марки смотрителя, группа из 2х рабочих марок и Крапт. Разберем тактику. На смотрителей - всегда ставим топор и призрачку , этим мы относительно обезопасиваем себя на 4 размена из 5ти. 5й как повезет, я качаю всегда стойкость, ну и юзаем обреченку как набирается сразу. Никаких скрытых, усилков, если конечно он не полутруп а вы не полностью живчик)) . Рабочие - тоже 4 хода из 5ти под призрачками( дробь3 хода, + призрачная защита 1) на 5й стремимся накопить на скрытую, тоже качаем стойкость.
Ну и камень преткновения многих - его величество - Крапт, на него надо иметь свой собственный набор , расскажу свой. Обязательно - очистка кровью, стойкость, разделить кровь, дикая, усилки вломить, хлебнуть, маг защита, превосходство, обреченность, отменить, призрачная защита, призрачка от своего профильного урона. если что то еще влезает - по желанию.
Есть 2 способа его бить, Первый подходит для 9к, ну или если с 10кой идет фулловая 9ка, Начинает один боец, доводит крапта до состояния 80% что тот кидает на него проклятие, дальше бьет до того чтобы у него осталось хитов 300 - 400, потом одевает призрачку и зовет 2го, и сидит весь бой не вылезая. Способ для групп, Крапт убивается легко) но часто ходят по 1му. тут уже сложнее, надо просто определиться потянете вы его или нет. Многих бесят его туманки)) Особенно тех кто не понимает когда они будут, но все ведь видно. Во время боя обновляете чат - если крапт молчит и ПОДЧЕКРНУТ, то можно смело вешать комбу и меняться, если же крикнул какую бяку- значит будет туманка- не вешаем никаких приемов, одеваем призрачку, и оба удара ставим в пояс( у меня там макс броня) зону блока любую, она все равно смещается при ударе) так что блочить пояс может не помоч). Дальше если Крапт снова юзнул туманку а у вас не восстановилась призрачка- юзаем призрачку против себя( топор, лезвие, у кого что) и молимся. есть вариант еще позвать в бой если с вами есть прицеп -его под призрачкой с самого начала боя, тогда часть туманок будет уходить ему. Главное чтоб не вылез из под нее и не отхватил) Ну или выпустить зверя и поменяться если хитов совсем мало и боитесь себя убить. Вариантов много. Так же у него есть такая гадость как медленный взрыв, так что если играем группой - все сердца не тратим, он часто накладывает его на 2го бойца как только он вошел в бой, тут то и пригодиться "разделить кровь" - если за пару разменов напарник не наберет капельку - делим и спасаем бой, если нет крови, то есть еще шанс что Крапт не снимет маг защиту, которую вешаем непосредствеено на 3й размен, она спасает от взрыва, но у критов скажем этот шанс очень небольшой.
Вроде основные моменты описал, у кого будут какие вопросы - пишем в комментарии. Всем удачных походов и богатого дропа)
Ну и напоследок- если у вас есть ключ от лабы - выходим через черный ход и задержка упадет на 1.5 часа)) то есть почти не придется ждать до следующего похода)))
Ну и если поход понравился) или не понравился можно поощрить или наказать проводника или незадачливых прицепов на БК торге по сслыке http://bktorg.ru/list ,ну и проверять проводника перед походом по ней тоже стоит).
Mood: боевое 
|
Comments: 48 | |
|
|
|
updated 26.05.11 23:04 07.03.11 20:21 | Статистика походов в излом. |
ru |
Шейла, желая удостовериться в вашей квалификации хочет, чтобы вы уничтожили по одной пугающей твари Хаоса, каждого вида. 5/5 (завершено)
Пугающий Фанатик Хаоса 1/1
Пугающий Валентайский Охотник 1/1
Пугающий Шипокрыл Хаоса 1/1
Пугающий Шипокрыл 1/1
Пугающий Лик Хаоса 1/1
1й готов)) Ура) завтра попинаю 2й)
14.03.2011г.
09:29 Внимание! Бой закончен. Всего вами нанесено урона: 84464 HP. Получено опыта: 0.
09:30 Внимание! Вы создали предмет 'Образец'x16
09:30 Внимание! Вы создали предмет 'Перья Валентайского Охотника'
16.03.2011г.
09:54 Внимание! Бой закончен. Всего вами нанесено урона: 132665 HP. Получено опыта: 0.
09:54 Внимание! Вы создали предмет 'Образец'x22
09:54 Внимание! Вы создали предмет 'Редкий Образец'
09:54 Внимание! Вы создали предмет 'Пепел Фанатика Хаоса'
21.03.2011г.
21:34 Внимание! Бой закончен. Всего вами нанесено урона: 109186 HP. Получено опыта: 0.
21:34 Внимание! Вы создали предмет 'Образец'x21
21:34 Внимание! Вы создали предмет 'Череп Лика Хаоса'
21:34 Внимание! Вы создали предмет 'Редкий Образец'
24.03.2011г.
Шейла, желая удостовериться в вашей квалификации хочет, чтобы вы уничтожили по одной жуткой твари Хаоса, каждого вида. 5/5 (завершено)
Жуткий Фанатик Хаоса 1/1
Жуткий Шипокрыл Хаоса 1/1
Жуткий Лик Хаоса 1/1
Жуткий Валентайский Охотник 1/1
Жуткий Шипокрыл 1/1
2й круг пройден)
25.03.2011г.
20:18 Внимание! Бой закончен. Всего вами нанесено урона: 118157 HP. Получено опыта: 0.
20:18 Внимание! Вы создали предмет 'Образец'x7
20:18 Внимание! Вы создали предмет 'Перья Валентайского Охотника'
20:18 Внимание! Вы создали предмет 'Редкий Образец'
30.03.2011г.
09:46 Внимание! Бой закончен. Всего вами нанесено урона: 93774 HP. Получено опыта: 0.
09:46 Внимание! Вы создали предмет 'Образец'x23
09:46 Внимание! Вы создали предмет 'Череп Лика Хаоса'
09:46 Внимание! Вы создали предмет 'Редкий Образец'
31.03.2011г.
19:59 Внимание! Бой закончен. Всего вами нанесено урона: 72426 HP. Получено опыта: 0.
19:59 Внимание! Вы создали предмет 'Образец'x16
19:59 Внимание! Вы создали предмет 'Перья Валентайского Охотника'
19:59 Внимание! Вы создали предмет 'Редкий Образец'
1.04.2011г.
09:52 Внимание! Бой закончен. Всего вами нанесено урона: 129554 HP. Получено опыта: 0.
09:52 Внимание! Вы создали предмет 'Образец'x26
09:52 Внимание! Вы создали предмет 'Крыло Шипокрыла Хаоса'
09:52 Внимание! Вы создали предмет 'Редкий Образец'
Шейла, желая удостовериться в вашей квалификации хочет, чтобы вы уничтожили по одной ужасной твари Хаоса, каждого вида. 5/5 (завершено)
Ужасный Валентайский Охотник 1/1
Ужасный Шипокрыл Хаоса 1/1
Ужасный Лик Хаоса 1/1
Ужасный Фанатик Хаоса 1/1
Ужасный Шипокрыл 1/1
3й уровень излома покорен.
Кажется, вы себя немного переоцениваете. Вы и так были на предельном достигнутом нами уровне. Что там дальше - никто не знает, и мы пока не готовы запускать туда людей подобных вам. С вашей то привычкой уничтожать все враждебное. Кто знает, что вы можете натворить, вплоть до полного прорыва магии Хаоса. Так что, пока мы не обследуем нижние уровни, они будут закрыты.
Дальше не пускает)
3.04.2011г.
19:40 Внимание! Rada нуждается в еде...
19:40 Внимание! Бой закончен. Всего вами нанесено урона: 129400 HP. Получено опыта: 0.
19:40 Внимание! Вы создали предмет 'Образец'x25
19:40 Внимание! Вы создали предмет 'Редкий Образец'
19:40 Внимание! Вы создали предмет 'Хвост Шипокрыла'
10.04.2011г.
19:26 Внимание! Бой закончен. Всего вами нанесено урона: 92840 HP. Получено опыта: 0.
19:26 Внимание! Вы создали предмет 'Образец'x29
19:26 Внимание! Вы создали предмет 'Редкий Образец'
19:26 Внимание! Вы создали предмет 'Пепел Фанатика Хаоса'
23.04.2011г.
11:26 Внимание! Бой закончен. Всего вами нанесено урона: 156434 HP. Получено опыта: 0.
11:27 Внимание! Вы создали предмет 'Образец'x19
11:27 Внимание! Вы создали предмет 'Череп Лика Хаоса'
11:27 Внимание! Вы создали предмет 'Редкий Образец'
26.04.2011г.
22:18 Внимание! Бой закончен. Всего вами нанесено урона: 111039 HP. Получено опыта: 0.
22:18 Внимание! Вы создали предмет 'Образец'x21
22:18 Внимание! Вы создали предмет 'Череп Лика Хаоса'
22:18 Внимание! Вы создали предмет 'Редкий Образец'
03.05.2011г.
21:49 Внимание! Бой закончен. Всего вами нанесено урона: 117579 HP. Получено опыта: 0.
21:49 Внимание! Вы создали предмет 'Образец'x17
21:49 Внимание! Вы создали предмет 'Череп Лика Хаоса'
21:49 Внимание! Вы создали предмет 'Редкий Образец'
05.05.2011г.
19:46 Внимание! Бой закончен. Всего вами нанесено урона: 133552 HP. Получено опыта: 0.
19:47 Внимание! Вы создали предмет 'Образец'x24
19:47 Внимание! Вы создали предмет 'Редкий Образец'x2
19:47 Внимание! Вы создали предмет 'Хвост Шипокрыла'x2
26.05.2011г.
23:03 Внимание! Бой закончен. Всего вами нанесено урона: 141948 HP. Получено опыта: 0.
23:03 Внимание! Вы создали предмет 'Образец'x20
23:03 Внимание! Вы создали предмет 'Перья Валентайского Охотника'
23:03 Внимание! Вы создали предмет 'Редкий Образец'
Mood: боевое 
|
|
|
|
|
updated 11.02.11 13:54 11.02.11 13:52 | Что важнее для крита( воина) статы или умелки. |
ru |
На днях задумался что выгодней для воина в данной версии БК, статы или умелки. Поискал на форуме исследования, написал, вразумительных ответов не получил, ну и решил провести собственное исследование, Составил в Экселе таблицу - с колонками инта от 100 до 150, как средняя инта у критов 9 -10, и горизонтально умелки вложенные во 2ю руку, у меня в основную кинуты все 10ть, то есть общее владение 22. а
Общая закономерность прироста урона не меняется и прирост урона от 0 до 5ти умелок и инте 100 -150 арифметический, кому если надо могу дать файлик, так что выложу лишь часть таблицы.
инта 4 умелки 5 умелок
140 181-286 / 105-166 181-286 / 108-172
141 182-287 / 105-166 182-287 / 109-172
142 182-288 / 106-167 182-288 / 109-172
143 183-288 / 106-167 183-288 / 110-173
144 184-289 / 106-167 184-289 / 110-173
145 184-290 / 107-168 184-290 / 110-174
146 185-290 / 107-168 185-290 / 111-174
147 186-291 / 107-169 186-291 / 111-174
148 186-292 / 108-169 186-292 / 112-175
149 187-292 / 108-169 187-292 / 112-175
150 188-293 / 109-170 188-293 / 112-176
Ну и к выводам, если кому лень читать, умелки криту до 6000, надо брать смело, если не горит какой нибудь бонус за круглое число. Дальше же уже по желанию, Скажем уже за умелку за 8 к надо будет платить 2 стата(стоимостью по 4 000, что для 10ки явл средней стоимостью стата) и урон выходит так
при 4х умелках и 150 инты 188-293 / 109-170 и при 5ти умелках и 148 инты 186-292 / 112-175, то есть мы выигрываем с умелкой по урону, но чуть чуть теряем крит антикрит. Для умелки за 12 к уже надо будет брать через 3 стата и выходит с 4мя умелками-188-293 / 109-170 с 5ю умелками- 186-291 / 111-174.
Ну и мои рекомендации - для 10ки крита, берем сразу 3 умелки, дальше 20 - 25 статов, на 28й стат берем 4ю умелку ну и после 30ти статов 5ю. 6ю я думаю раньше 11го брать не стоит.
Если кто то считал что то подобное добро пожаловать в комменты =)
Mood: взволнованное 
|
Comments: 4 | |
|
|
|
updated 10.02.11 16:36 10.02.11 16:34 | 2й круг ХЗ взят) |
ru |
Лениво качал его (на 8м шмоте) с июня по август, в сентябре октябре рыл Мун и ХЗ стоял , ну и за ноябрь- январь, начало февраля интенсивно роя Дем и Ангелс и плавя весь получаемый шмот взял ХЗ 2. Особая благодарность друзьям и хорошим плавщикам по совместительству- BrainLess, KING-of KINGS, selfman, мирвампухом, через которых прошло более 80% шмота, в общей же сложности было куплено порядка 150 рун 7-8, остальное качано рунами со шмота. Принимаю поздравления)
Mood: замечательное 
|
Comments: 3 | |
|
|
|
updated 10.11.10 19:00 26.07.10 19:07 | Статистика по металлиуму |
ru |
1й. 2 перелета, в сан=20 кр потом в ангелс= 2 кр, 126 кр , чистыми получил 19 кр ( 126 - 75 - 32)
2й. 1 перелет в сан= 20 кр, получил 70 кр , чистыми минус 35 кр (70 - 75- 30)
3й. 3 перелета, в сан=20 кр потом в Санд= 6 кр, потом Сан= 6кр 232 кр , чистыми получил 115 кр ( 232 - 75 - 42)
4й 428
5й 105
6й 149
7й 72
8й 68
9й 79
10й 92
11й 311
12й 161
13й 496
14й 185, отказ от 50 + был
15й 173
16й 498
17й 198
18й 264
19й 178
дальше за кредиты сдача отменена.
Mood: непонятное 
|
|
|
|
|
updated 23.04.11 11:35 21.06.10 10:09 | Статистика по монетам и Гриту) |
ru |
Санд. с 10. 05. 2010г. 3 -5 походов почти каждый день
1я- 100 кр 4й этаж хранилище
2я- 250 4й этаж хранилище
3я- 100 4й этаж хранилище
4я- 50 2й этаж сундук
5я- 50 2й этаж сундук
6я- 0 2й этаж сундук
7я- 50 3й этаж сундук
8я- 50 2й этаж сундук 24.06.2010г.
9я- 500 2й этаж сундук 25.06.2010г. первый раз заставили ждать час, час окупилси)
10я- 250 2й этаж сундук 27.06.2010г.
11я- 100 4й этаж хранилище 28.06.2010г
12я- 100 4й этаж хранилище 30.06.2010г
13я- 50 2й этаж сундук 30.06.2010г С прицепом 0 на 100 Romul
14я- 50 2й этаж сундук 3.07.2010г
15я- 0 4й этаж хранилище 4.07.2010г
16я- 100 2й этаж сундук 6.07.2010г
17я- 50 2й этаж сундук 6.07.2010г
18я- 100 4й этаж хранилище 7.07.2010г С прицепом 50 на 50 Romul
19я- 500 2й этаж сундук 17.07.2010г Один ходил)))
20я- 50 2й этаж сундук 19.07.2010г
21я- 100 3й этаж сундук 23.07.2010г С прицепом 50 на 50 Romul
22я- 250 3й этаж сундук 26.07.2010г С прицепом 50 на 50 ANEGL
23я- 50 2й этаж сундук 29.07.2010г
24я- 50 2й этаж сундук 29.07.2010г
25я- 50 2й этаж сундук 29.07.2010г
26я- 100 2й этаж сундук 03.08.2010г
27я- 0 4й этаж хранилище 6.08.2010г
28я- 500 дружбы сундук за Изей ( Мун)
10.11.2010г.- 12:29 У Мастер Грит был предмет 'Останки справочника Грита' и кто угодно может подобрать его 0/2
13.11.2010г.- 18:39 У Мастер Грит был предмет 'Останки справочника Грита' и кто угодно может подобрать его 0/3
13.11.2010г.-18:58 У Одержимый Духом Голем был предмет 'Цепь каменного мистика' и кто угодно может подобрать его
15.11.2010г.- 19:40 У Мастер Грит был предмет 'Останки справочника Грита' и кто угодно может подобрать его 0/2
16.11.2010г.- 19:31 У Одержимый Духом Голем был предмет 'Цепь каменного мистика' и кто угодно может подобрать его
18.11.2010г.-19:53 У Мастер Грит был предмет 'Останки справочника Грита' и кто угодно может подобрать его 0/1
Сдал 8мь колец в обмен на маг шмот, 4 пояса и 4 пары поножей
14.03.2011г.- 11:09 У Мастер Грит был предмет 'Останки справочника Грита' и кто угодно может подобрать его 0/2
23.03.2011г.- 14:09 У Мастер Грит был предмет 'Останки справочника Грита' и кто угодно может подобрать его 0/2
Сдал четыре кольца дали трое поножей и боты воина
Mood: непонятное 
|
|
|
|
|
updated 09.04.11 18:31 15.05.10 16:09 | 10 ко! |
ru |
Опыт: 10011035 (13000000)
Бои: 15760 1835 51
10й взят)) 9ка за 4 с хвостиком месяца)) ура товарищи)
В хаоте выигрывает не та команда где бойцы лучше, а где танков и увертов меньше" (с) "Крит против арбалета 1-0, танк и уверт против арбалета 0-2, танк, уверт и крит против арбалета 0-3" Новые житейские мудрости БКv3.0
Где больше арбов против вертунофф там и победа. БКv3.1
Из личного опыта игры на 10ке.
Mood: радостное 
|
|
|
|
Total posts: 18 Pages: 2
«« « 1 2
|
|
Mo |
Tu |
We |
Th |
Fr |
Sa |
Su |
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | | | | |
|